استراتژی ورزش واترپلو

خرید بک لینک

سایت شرط بندی دنیا جهان بخت

استراتژی جرم

موقعیت یابی بازیکن

ابتدایی ترین تنظیم موقعیت به عنوان "3 3" شناخته می شود ، زیرا دو خط در مقابل دروازه حریف قرار دارد ، اصطلاحاً نامیده می شود. تنظیم دیگری که بیشتر توسط تیم های حرفه ای استفاده می شود ، به عنوان "قوس" ، "چتر" یا "قارچ" شناخته می شود. بازیکنان محیطی شکل یک قوس را در اطراف دروازه تشکیل می دهند ، سوراخ به عنوان دسته یا ساقه تنظیم می شود. با این وجود گزینه دیگری برای مجموعه تهاجمی 4-2 یا دو سوراخ نامیده می شود. دو بازیکن حمله تهاجمی میانی در جلوی دروازه قرار دارند. از دو حفره بیشتر در موقعیت های "مرد رو به بالا" یا زمانی که خط دفاعی فقط یک "سوراخ D" ماهرانه دارد ، یا برای کشیدن یک مدافع استفاده می شود و سپس برای یک ضربه به بازیکن محیطی پاس داده می شود ("ضربه زدن").

یکی دیگر از تخلفات ، البته کمتر متداول ، "حرکت c" است ، گاهی اوقات ملقب به "جرم ماشین لباسشویی" ، که در آن دو بازیکن "ضعیف" (در سمت راست دروازه بازیکنان راست دست) بازیکنان محیطی به عنوان یک بال تنظیم می شوند و یک تخت چهار بازیکن باقیمانده به صورت مربع شنا می کنند که در آن یک بازیکن از نقطه به سوراخ شنا می کند و سپس به سمت بال قوی می رود. بال به سمت تخت و تخت به سمت نقطه حرکت می کند. جناح ضعیف کناری و تخت سپس سرعت بازی را کنترل می کنند و سعی می کنند بازیکن را که به سمت جلو میانه رانده می شود پاس بدهد که می تواند شوت بزند یا پاس بدهد. این نوع جرم در مواردی استفاده می شود که هیچ مجموعه سوراخ غالب در دسترس نباشد یا دفاع سوراخ بیش از حد محکم باشد. همچنین در واترپلو زنان که تیم ها ممکن است از یک بازیکن در اندازه یا قدرت کافی برای استقرار در مرکز حمله برخوردار نباشند ، این مسئله اغلب بیشتر دیده می شود. بهترین مزیت این سیستم این است که پوشش انسانی را برای مدافع بسیار دشوارتر می کند و به بازیکن اجازه می دهد تا با تنظیم "بازیکنان" سرعت بازی را بهتر کنترل کند. اشکال اصلی این است که این حرکت ثابت می تواند بسیار خسته کننده و همچنین تا حدی قابل پیش بینی باشد که قرار است پاس بعدی به کجا برسد.

پیشبرد توپ

هنگامی که تخلف توپ را در اختیار گرفت ، استراتژی پیشرفت توپ در زمین بازی و به ثمر رساندن یک گل است. بازیکنان می توانند توپ را با انداختن آن به سمت یک هم تیمی یا شنا کردن با توپ جلوی خود (دریبل زدن) حرکت دهند. اگر یک مهاجم با استفاده از بازوی خود یک بازیکن مدافع را کنار بزند و فضای خالی را برای یک پاس یا شوت آزاد کند ، داور یک تغییر توپ را اداره می کند و دفاع توپ را در اختیار می گیرد. اگر یک مهاجم در داخل خط 2 متری بدون توپ یا قبل از قرار گرفتن توپ در داخل منطقه 2 متری پیش برود ، آفساید اعلام می شود و توپ به دفاع تحویل داده می شود. اگر مهاجم در کنار استخر خوب باشد یا توپ در آن طرف استخر باشد ، این امر معمولاً نادیده گرفته می شود.

مرجع مقالات بازی های انلاین...

ما را در سایت مرجع مقالات بازی های انلاین دنبال می‌کنید

برچسب: سایت شرط بندی دنیا جهان بخت, نویسنده: hotbet بازدید: 105 تاريخ: دوشنبه 15 دی 1399 ساعت: 6:29

صفحه بندی